超级马里奥奥德赛在“核心方面”,就像超级马
据创作者宫本茂(Shigeru Miyamoto)称,超级马里奥奥德赛(Super Mario Odyssey)是昨晚宣布的新3D 3D马里奥游戏,更像是老牌游戏的“核心方面”。

通过翻译说话Miyamoto今天在Nintendo Treehouse的直播中表示,在Mario特许经营的30年历史中,马里奥游戏的难度和目标受众已经反弹。 Miyamoto说,超级马里奥64和超级马里奥阳光的目标是核心人群,而超级马里奥银河及其续集则吸引了更多的观众。奥德赛将回归3D马里奥特许经营的根源,因为它“在核心方面更多一点。”

“所以我们已经制作马里奥游戏超过30年,通过这个过程,我们已经改变了游戏。有些游戏往往有点难度,而且玩起来有点难度,然后让我们挣扎回来让所有类型的游戏玩家都可以访问,然后我们回到另一个方向,“Miyamoto解释道。”这是Miyamoto说,“

一些跟随Galaxy系列的马里奥游戏,包括超级马里奥制造商和超级马里奥跑,在某种程度上是”休闲游戏“。但是Miyamoto表示任天堂“希望在核心方面做得多一点,喜欢动作游戏的人可以真正进入。”

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